World of Warcraft: Wrath of the Lich King
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World of Warcraft: Wrath of the Lich King, conocido también como WLK y traducido como 'La ira del Rey Lich' o 'La ira del Rey Exánime', es la segunda expansión de World of Warcraft, anunciada durante el Blizzcon de Agosto de 2007 en California. La mayor parte de los contenidos de la expansion se desarrollan en el continente helado de Northrend, y giran en torno a los planes del 'Lich King', un ente que ya aparecía en The Frozen Throne.
Algunas novedades que se implementarion fueron el aumento de nivel de los personajes hasta nivel 80, la introduccion del Caballero de la Muerte como Clase Heroe, la nueva profesión de Inscripción, el sistema de logros, así como nuevos contenidos PvE y PvP. No se añadieron nuevas razas jugables, aunque sí muchas no jugables.
Contenido |
[editar] Northrend
.La expansión introduce un nuevo continente en Azeroth - el duro y frio Northrend o Rasganorte como se tradujo al español - que está bajo el control del Rey Exánime, y es el lugar por el que gira la mayor parte de los acontecimientos que rodean el nuevo lore.
Northrend es un continente con forma de 'croisant' en el norte de Azeroth. A primera vista parece del tamaño de Lordaeron, pero en realidad es mucho más grande que Outland. Aunque Northrend sea conocido por su nieve y hielo, existen zonas en las que el clima invernal es sustitudo por uno más cálido como el del Fiordo Aquilonal o Sholazar Basin.
Las monturas voladoras se pueden utilizar a partir del nivel 77 tras acceder a Dalaran y conseguir el hechizo Vuelo en clima frío. De esta manera Blizzard se asegura que los jugadores exploren el terreno a pie y de paso que observen el trabajo de los diseñadores y no dedicarse simplemente volar y recorrer todas las nuevas zonas en un día.
[editar] Zonas
Para evitar algunos de los problemas que hubo en la expansión
, los jugadores podrán elegir por donde entrar al continente - por Fiordo Aquilonal en el Este o por Tundra Boreal en el Oeste ambos con contenido de nivel 68+. El continente está diseñado para permitir a los jugadores subir de nivel 68 a 80 de manera progresiva a través de las distintas zonas con una dificultad creciente a medida que se llega a la fortaleza donde se encuentra el Rey Exánime. Ambas zonas de inicio presentaran instances del estilo de la Ciudadela de Fuego Infernal - con multiples alas para personajes de nivel 70, nivel 80, y raids.
Los jugadores de la Horda acceden al Vengeance Landing en el Fiordo Aquilonal mediante un zepelin que sale de las afueras de Entrañas y a Warsong Hold en Tundra Boreal por otro que lo hace desde la torre de zepelines de Orgrimmar.en Fiordo Aquilonal desde Menethil Harbor y a Valiance Keep en Tundra Boreal desde el puerto de Stormwind.
Zonas y sus niveles planeados:
- Howling Fjord (68-72)
- Borean Tundra (68-72)
- Dragonblight (71-75)
- Zul'Drak (73-76)
- Grizzly Hills (74-76)
- Azjol-Nerub (74-78)
- Sholazar Basin (75-78)
- Storm Peaks (77-80)
- Icecrown (77-80)
- Wintergrasp (PvP Exterior)
- Dalaran (Ciudad)
[editar] Facciones y Razas
Varias organizaciones, facciónes y nuevas razas serán añadidas en la expansión. Ninguna de ellas será jugable.
[editar] Dalaran y el Kirin Tor
Dalaran será movida de su localizacion actual en las Montañas de Alterac levitando en los cielos del Cementerio de Dragones en Northrend. Esta actuara como ciudad santuario en el continente - similar a Shattrat en {TBC}} - bajo el mando de Rhonin y del Kirin Tor. El Kirin Tor ha sido el responsable del traslado de la ciudad, aunque los metodos exactos que han usado son desconocidos - se presupone algun tipo de teletransportación. Será accesible tanto por tierra como por aire . Al igual que en Shattrath, no habrá instructores de clases ni casas de subasta.
[editar] Los Forsaken
Los Forsaken y su Reina Banshee, Sylvanas, han llegado a las costas de Northrend con una nueva plaga que esperan utilizar contra los siervos del Lich King. Buscan venganza por la destruccion de Lordaeron a manos de Arthas y el Azote de muertos vivientes que los contagió. Han creado recientemente un asentamiento, New Agamand, en Howling Fjord.
[editar] Los Taunka
Los Taunka son antiguos antepasados de los Tauren. Se pensaba que habian desaparecido hasta que Garrosh Hellscream y sus orcos llegaron a Northrend.
[editar] Los Tuskarr
Los Tuskarr son nativos con cierto parecido a las focas, que viven enNorthrend. Aunque se vean por todo Northrend, tienen sus principales asentamientos en la Borean Tundra. Su ciudad capital es Kaskala y es una zona de Ppsca. Tambien poseen Kamagua, un asentamiento en el Howling Fjord. Moa’ki Harbor está situado en Dragonblight
[editar] Los Vrykul
Los Vrykul son una raza de semi gigantes guerreros nativos del Howling Fjord. Poseen grandes armaduras decoradas con accesorios, como calaveras. Estos formidables guerreros han comenzado a atacar los asentamientos de la Horda y la Alianza, y muchos de los Vrykul están comenzando a salir de Utgarde.
[editar] Los Nerubians
Los Nerubian que una vez controlaron todo Northrend antes de la llegada del Rey Exánime. Ahora viven en los oscuros pasajes de su reino caido Azjol-Nerub y otros puestos escondidos. Se especula que sirven a los Dioses Antiguos en las profundidades de su ciudad.
[editar] Los Caballeros de la Espada de Ébano
Los Caballeros de la Espada de Ébano, una facción de Death Knights harán su aparición, liderados por Tirion Fordring. La orden estará asentada en Acherus: El Bastión de Ébano en el Enclave Escarlata.
[editar] El Lich King
Al contrario de lo que sucedió en
con Ilidan, los jugadores podrán interactuar con el antagonista de la expansión desde el primer momento, si controlan a un caballero de la muerte, o a través de diversos eventos que tienen lugar en Northrend.
[editar] Instances y contenido final del juego
La expansión añade nuevo contenido para grupos al igual que sucedía en
. Se mantiene el formato de mazmorras de 5, 10 y 25 personas con heroicas ahora incluso en las raids debido a la popularidad de Karazhan.
A las Instances iniciales hay que añadir la de Ulduar en el Parche 3.1, el Coliseo de los Cruzados en el Parche 2.2 y Icecrown Citadel en el parche 3.3
[editar] Instances
Lista de Instances de Northrend
- Una mazmorra en lo más profundo de Howling Fjord llena de vrykul, una raza Vikinga dedicada al servicio del Lich King. Fue la primera mazmorra enseñada en el BlizzCon; y está compuesta por doss alas.
- "Utgarde Keep" (nivel 70), que fue jugable en el BlizzCon.
- "Utgarde Pinnacle " (nivel 80), anunciada posteriormente.
- Localizado en Coldarra, representará la lucha entre los Dragones Azules como el enemigo contra los Dragones Rojos que ayudarán a los jugadores. Consta de tres subpartes.
- Una mazmorra homónima de nivel 70 para 5 personas llamada The Nexus.
- Una mazmorra de nivel 80 para 5 personas llamada The Oculus, que permitira luchar sobre unos grandes anillos flotando en el cielo.
- Una mazmorra de 25 personas, similar a Onyxia's Lair llamada The Eye of Eternity. Una grieta en el cielo donde se producirá el enfrentamiento final con Malygos.
- Un fortín donde Arthas encontró a Frostmourne, localizado en el borde entre Grizzly Hills y Zul'Drak.
- La capital de los Ice Trolls donde los jugadores se enfrentarán a sus generales.
- Una gran cámara con cuatro portales de los que de momento sólo uno está disponible. El Obsidian Sanctum será la batalla en la que los jugadores se enfrentaran todo tipo de dragones.
- Situado Storm Peaks. Una mazmorra relacionada con los titanes donde secretos de la historia de Azeroth serán revelados. Liberada tras el parche 3.1.
- Contiene tres Instances: Halls of Stone, Halls of Lightning y Uldudar
- El antiguo reino subterraneo de los nerubian que contiene dos instances: Azjol-Nerub y Ahn'kahet.
- Culminará la expansión con el enfrentamiento directo con el Lich King. Se abrirá en el ultimo gran parche de la expansion, al igual que se hizo con el Pozo Solar en The Burning crusade.
- Una mazmorra raid donde se encuentran los mayores gigantes de Northrend.
[editar] Regresan, pero con una forma distinta
- Contiene la Instance Violet Hold, una nueva mazmorra parecida a las Instances de Orgrimmar y Stormwind. En ella, los jugadores se enfrentaran a terribles prisioneros como Cyanigosa del Kirin Tor
- Debido a que esta instancia en el wow normal era sobre la plaga y la expansion tarta sobre el rey de esta plaga, naxxramas está reconstruida para 10/25 juagdores de nivel 80 y habra nuevos y mejores tiers con viejos modelos del wow antiguo.
[editar] Añadidos en Azeroth
- Un nuevo ala abierta en las Cavernas del Tiempo, donde se lucha junto a Arthas, durante el estallido de su locura, contra Mal'Ganis para purgar la ciudad de Stratholme de sus ciudadanos, que están infectados por la plaga.
[editar] Especulaciones sobre Mazmorras
El siguiente contenido son sólo especulaciones, observaciones u opiniones basadas posiblemente en datos oficiales de Blizzard. No debe tomarse como información oficial.
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- Pobladas por los naga, posible mazmorra.
- Una comunidad de magnataur localizada en Dragonblight. Liderada por el poderoso Grom'thar the Thunderbringer, continuan creciendo en numero y recolectando recursos para preparar una posible guera contra las demas razas.
[editar] Añadidos PvP
Se ha implementado una zona dedicada al PvP (incluso en los servidores PvE) en el centro de Northrend llamada Wintergrasp. No hay requerimientos para visitar la zona, la recompensa por las victorias en esta zona afectarán al continente entero.
La expansión tambien introducira armas de asedio, edificios destructibles (que aparecerán en Wintergrasp) y al menos un nuevo campo de batalla. El campo de batalla planeado actualmente tendra vehiculos de asedio, 15 personas en cada equipo, y las batallas duraran entre 30 y 40 minutos.
[editar] Clases Heroe
La expansión introducira el esperado concepto de las Clases Heroe en World of Warcraft. El Caballero de la Muerte sera la primera Clase Heroe y la única accesible desde la salida de la expansión. Las Clases Heroe generalmente estarán sacadas de Warcraft III. Se planea sacar una nueva Clase Heroe por expansión.
[editar] Caballero de la Muerte
La primer clase heroe de World of Warcraft, el Death Knight, será accesible para los jugadores que tengan un personaje de nivel 55 en su cuenta. Una vez desbloqueado tendrá que completar unas misiones que explicaran todo el trasfondo histórico de la clase. Empezará a nivel 55 y llevará armadura de Placas y sera tanto DPS como Tanke (no podrá utilizar escudo), utilizará un nuevo sistema de recursos basado en los tiempos restantes. En vez de los existentes Mana/Rabia/Energia, el Caballero de la Muerte será capaz de engarzar Runas en su arma fuera de combate, y usarlas en poderosas habilidades(el tiempo de recarga son 10 segundos, por ahora)...
[editar] Profesiones y Habilidades
Las profesiones subiran a 450 puntos de habiliad, y subir las profesiones de 300 a 375 será mas sencillo.
No hay planes de aumentar la habilidad de montura ni de bajar el coste de la montura voladora épica, pero si que se añadiran variantes de las monturas ya existentes.
[editar] Profesión de Inscripción
Inscripción es una nueva profesión que permite a los jugadores aumentar el poder de sus conjuros incrementando el daño, reducciendo tiempos de reutilizacion o "cooldwns", o añadiendo otros efectos, asi como nuevas clases de objetos.
La profesion de "Inscripcion" es similar a la profesion "Encantamiento". Sin embargo, Inscripcion realza permanentemente las caracteristicas de los conjurtos y habilidades de los jugadores. Por ejemplo, un escriba podria darle el conjuro "Bola de Fuego" la capacidad de aturdir al objetivo durante 3 segundos, o dar al conjuro Golpe de Sombras un bonus de daño de naturaleza, teniendo 50 de daño de sombras, y ademas 60 de daño de naturaleza durante 10 segundos
[editar] Bestiario
- Nerubian vizier
- Plague eruptor
- Shovel tusk
- Iron Dwarf
- Taunka
- Darkfallen
- Ice Troll
- Proto-dragon
- Magnataur
- Wendigo
- Flesh Giant
- Jormungar
[editar] Personajes
[editar] Niveles, hechizos y talentos
La expansión permitirá a los personajes de nivel 80, añadir 10 nuevos puntos de talento a su disposición y se amplía el talento más árboles para permitir el punto 51-talentos. Niveles de 70 a 80 deben tener la misma cantidad de tiempo que la nivelación de 60 a 70. Blizzard también está trabajando en un nuevo método de permitir a los jugadores para cambiar entre el 2 de talento especificaciones diferentes
[editar] Nueva personalizacion del Personaje
Los jugadores también podrán personalizar sus personajes utilizando nuevos peinados y colores de piel, así como cambiar los peinados. Sin embargo, los jugadores no se les permitirá cambiar el rostro de su personaje, la forma del cuerpo o el tamaño. Otras nuevas adiciones incluyen danzas, variantes de color de la piel, y, posiblemente, tatuajes y aretes. También hay la posibilidad de que otra característica de personalización, tales como cuernos de tauren.
[editar] Bailes
Un estudio de baile se está trabajando en permitir a los jugadores añadir y cambiar las animaciones de baile. Esto no va a ser presentado en el momento del despacho, sin embargo, lo más probable es que se liberará en el primer parche de contenidos de WotLK, 3.1.
[editar] Información Técnica
Con esta expansión se espera mejorar la calidad gráfica de World of Warcraft, por ejemplo, un nuevo sistema de sombreado se espera para su uso en cuevas de hielo, mientras que las animaciones se llama notablemente más detallado. Blizzard está en el proceso de reevaluación de la forma en las distancias, la línea de visión y la colisión se calculan para hacer frente a algunos bugs y exploits con hechizos y añadir la mejora de la mecánica, sin embargo, este no podrá ser completado en el tiempo de puesta en libertad. Además, el arte de la expansión se verá más como "clásico Warcraft" (fantasía gótico), y menos de arte como Outland (alta fantasía).
Blizzard también está estudiando mejoras en el motor para manejar mejor el impacto de grandes cantidades de jugadores en una zona en previsión de la cuenca de Wintergrasp. Una propuesta de solución es la zona alrededor del jugador que recibe actualizaciones (puede ver, acontecimientos etc) se redujo dinámicamente basándose en la cantidad de jugadores en una zona para disminuir el impacto en el cliente (aunque esto también reduce el impacto en los servidores demasiado).
[editar] Galería de Imagenes
[editar] Videos
| World of Warcraft: Wrath of the Lich King IGN Footage 1 |
|---|
| World of Warcraft: Wrath of the Lich King IGN Footage 2 |
|---|
[editar] Ver tambien
[editar] Enlaces Externos
| Juegos de Warcraft | |
|---|---|
| Warcraft | Warcraft: Orcs & Humans • Warcraft II: Tides of Darkness • Warcraft II: Beyond the Dark Portal Warcraft III: Reign of Chaos • Warcraft III: The Frozen Throne |
| WoW | World of Warcraft • World of Warcraft: The Burning Crusade • World of Warcraft: Wrath of the Lich King |
| Otros juegos | Warcraft Adventures: Lord of the Clans (cancelado) • Warcraft: The Roleplaying Game Warcraft: The Board Game • World of Warcraft: The Board Game • World of Warcraft Trading Card Game |

