World of Warcraft: Wrath of the Lich King
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World of Warcraft: Wrath of the Lich King, normalmente conocida como WotLK, Wrath, o WLK, es la segunda expansión de World of Warcraft, anunciada el 3 de Agosto de 2007 en el BlizzCon. La mayor parte de los contenidos de la expansion se desarrollan en Northrend, y giran en torno a los planes del Rey Exanime.
Algunos de los implementos son la subida d nivel 70 a 80, la introduccion del Caballero de la Muerte Clase Heroe, la nueva profesion Inscripción, así como nuevos contenidos PvE y PvP. No se añadiran nuevas razas jugables, aun así muchas razas NPCs serán añadidas.[1]
No hay noticias de una beta publica [2]; está previsto que salga en el 2008.[3][4]. En Abril se rumoreó que habia salido una version Alpha de la expansión- se supone que la gente admitida en la version Alpha no puede publicar ningun tipo de información.
Tabla de contenidos |
[editar] Northrend
La expansión introduce un nuevo continente en Azeroth - el duro y frio Northrend está bajo el control del Rey Exánime, y es el centro de la mayor parte de los acontecimientos de la expansión.
Northrend es un continente con forma de croisant en el norte de Azeroth. A primera vista parece del tamaño de Las Tierras Plagadas, pero se espera que sea mas grande que Terrallende. Aunque Northrend sea conocido por su nieve y hielo, los desarrolladores tienen pensado hacer zonas en las que no halla un clima invernal, como un clima de verano en Fiordo Aquilonal y un clima de jungla en Sholazar Basin.
Las monturas voladoras se podran utilizar en Northrend, actualmente la idea es que se puedan utilizar apartir de nivel 77 en vez de 70[6]. Blizzard quiere que "nos mantengamos en tierra y recorramos los caminos a pié", así podremos observar todo el duro trabajo que han hecho los diseñadores y no simplemente "volemos sobre el terreno". [7] Habrá nuevas monturas voladoras que iran a mayor velocidad, se espera que vallan al 310% como la montura del Fenix o la de Arenas, Y aun no esta finalizado pero se espera tambien que esas nuevas monturas puedan llevar pasajeros. [8]
[editar] Zonas
Para evitar algunos de lso problemas que hubo en la primera expansión Burning Crusade, los jugadores podrán elegir por donde entrar al continente - por Fiordo Aquilonal en el Este o por Borean Tundra en el Oeste ambos con contenido de nivel 68+, y se planea que puedas subir de al nivel 72 sin visitar ninguna de las dos zonas. El continente está diseñado para permitir a los jugadores subir de nivel 68 a 80. Ambas zonas presentaran instances del estilo de la Ciudadela de Fuego Infernal-con multiples alas para personajes de nivel 70, nivel 80, y raiders.[9] Los jugadores accederan al Fiordo Aquilonal mediante un zepeling para la Horda que saldrá de Entrañas a Vengeance Landing y mediante barco para la Alianza desde Menethil aValgrade. Tundra Boreal será accesible por cepelin a Warsong Hold para la Horda y por barco a Justice Keep para la Alianza.
Zonas y sus niveles planeados[10]:
- Fiordo Aquilonal (68-72)
- Tundra Boreal (68-72)
- El Cementerio de Dragones (71-75)
- Zul'Drak (73-76)
- Colinas Pardas (74-76)
- Azjol-Nerub (74-78)
- Sholazar Basin (75-78)
- Los Picos Tormentosos (77-80)
- Glaciar Corona de Hielo (77-80)
- Lago Wintergrasp (PvP Exterior)
- Dalaran (Ciudad)
[editar] Factions and races
Varias organizaciones, facciónes y nuevas razas serán añadidas en la expansión. Ninguna de ellas será jugable.
[editar] Dalaran y el Kirin Tor
Dalaran será movida de su localizacion actual en las Montañas de Alterac levitando en los cielos del Cementerio de Dragones en Northrend. Esta actuara como ciudad santuario en el continente, similar a La ciudad de Shattrat en Terrallende, bajo el mando de Rhonin y del Kirin Tor. El Kirin Tor es responsable del movimiento de la ciudad, pero los metodos exactos son desconocidos - será algun tipo de teletransportación. Será accesible tanto por tierra como por aire .[11] Al igual que en Shattrath, no habrá entrenadores de clases ni casas de subasta.[12] No se sabe que habrá en la zona en la que se encuentra hoy en dia Dalaran.
[editar] Los Renegados
Los Renegados y su Reina Banshee, Sylvanas, han llegado a las costas de Northrend con una nueva plaga que esperan utilizar contra los siervos del Rey Exánime. Los Renegados buscan venganza por la destruccion de Lordaeron a manos de Arthas y la plaga de muertos vivientes que los contagió. Han creado recientemente un asentamiento, Nuevo Agamand, en el Fiordo Aquilonal.
[editar] Los Taunka
Los Taunka son antiguos antepasados de los Tauren. Se pensaba que habian desaparecido hasta que Garrosh Hellscream y sus orcos llegaron a Northrend.
[editar] Los Tuskarr
Los Tuskarr son nativos con cierto parecido a las focas, que viven enNorthrend. Aunque se vean por todo Northrend, tienen sus principales asentamientos en la Tundra Boreal. Su ciudad capital es Kaskala y es una zona de Pesca. Tambien poseen Kamagua, un asentamiento en elFiordo Aquilonal. Moa’ki Harbor está situado en El Cementerio de Dragones
[editar] Los Vrykul
Los Vrykul son una raza de semi gigantes guerreros nativos del Fiordo Aquilonal. Los Vrykul poseen grandes armaduras decoradas con avalorios, como calaveras. Estos formidables guerreros han comenzado a atacar los asentamientos de la Horda y la Alianza, y muchos de los Vrykul están comenzando a salir de la Fortaleza de Utgarde.
[editar] Los Nerubians
Los raza de humanoides-araña que una vez controlaron todo Northrend antes de la llegada del Rey Exánime. Ahora viven en los oscuros pasajes de su reino caido Azjol-Nerub y otros puestos escondidos. Se especula que sirven a los Dioses Antiguos en las profundidades de su ciudad.
[editar] Los Caballeros de la Mano de Plata
Los Caballeros de la Mano de Plata volverán en Wrath of the Lich King, liderados por Alto Señor Tirion Fordring. La orden estará asentada en las afueras de Valgarde en el Fiordo Aquilonal.
[editar] El Rey Exánime
Está pplaneado que los jugadores interactuen a lo largo de la expansión con el antagonista de esta, el Rey Exánime, comenzando desde el primer momento en el que el jugador ponga un pie en Northrend.
[editar] Mazmorras y contenido final del juego
La expansión añadira nuevo contenido para grupos al igual que en la Burning Crusade, el formato de mazmorras heroicas será preservado. Muchas mazmorras de 5, 10 y 25 personas estarán situadas en Northrend. La exànsión contara con tantas mazmorras de 5 como la expansión anterior y todas las mazmorras de 25 personas tendrán un formato para 10 personas devido a la popularidad de Karazhan.[13] No está planeado añadir mazmorras de una sola persona.[14] Eyonix habló sobre añadir prequests compartidas de Gremio y Cuenta. Esto significa que si tu Gremio ha completado la prequest o uno de tus personajes la tiene hecha, todo tu Gremio o todos lso personajes de tu cuenta tendran la prequest completada.[15]
[editar] Nuevo y original
- Fortaleza de Utgarde (dos alas para 5 personas, nivel 70 y 80, y una imazmorra de 10 y 25 personas)
- Una mazmorra en lo profundo del Fiordo Aquilonal llena de vrykul, una raza Vikinga dedicada al servicio del Rey Exánime. Fue la primera mazmorra enseñada en el BlizzCon; la mazmorra está compuesta por tres alas.
- La primera ala, "Catacumbas de Utgarde" (nivel 70), fue jugable en el BlizzCon.
- La segunda, "Cima de Utgarde" (nivel 80), fue anunciada como la segunda.
- La tercera, una raid de 25, fue anunciada, pero no se dieron detalles. [16]
- El Nexus (dos mazmorras de 5 personas para nivel 70 y 80, y una mazmorra para 10 y 25 personas)
- Posicionado en Coldarra, contendrá al Vuelo Azul como el enemigo. El Vuelo Rojo ayudará a los jugadores.
- Una mazmorra de nivel 70 para 5 personas (Cavernas de Hielo). [17]
- Una mazmorra de nivel 80 para 5 personas, que te permitira luchar sobre unos grandes anillos flotando en los cielos.
- Una mazmorra de 25 personas, similar a Onyxia. Una grieta en el cielo donde combatiras a Malygos.[18]
- Fortaleza Drak'Tharon (dos alas de instances para 5 personas de niveles 72-76)
- Un fortín donde Arthas encontró la Frostmourne, localizado en el borde entre lasColinas Pardas y Zul'Drak. La Fortaleza Drak'Tharon contiene 2 mazmorras con una entrada en las Colinas Pardas para jugadores de niveles 72-74 y la otra accesible desde Zul'Drak para jugadores de niveles 74-76.
- Cámara de los Aspectos (mazmorra de nivel 80 para 10 y 25 personas)
- Una mazmorra con una sola batalla en la que los jugadores se enfrentaran a un dragon.[20]
- Ulduar (mazmorra de nivel 80 para 10 y 25 personas)
- Situado en Los Picos Tormentosos. Una mazmorra relacionada con los Titanes donde secretos de la historia de Azeroth serán revelados. Planeado como la siguiente mazmorra despues de Naxxramas.
- Azjol-Nerub
- El antiguo reino subterraneo de los nerubian que contendrá varias instances en las que los jugadores se enfrentaran a un Dios Antiguo y a los Olvidados.
- Ciudadela Corona de Hielo (mazmorra de nivel 80 para 10 y 25 personas)
- Culminará la expansión con el enfrentamiento directo con el Rey Exánime. Se abrirá en el ultimo gran parche de la expansion, como el Pozo del Sol en la Burning crusade.
[editar] Regresan, pero con una forma distinta
- Si uno mira al video del Cementerio de Dragones, se puede ver Naxxramas flotando
landscape.[24]
[editar] Añadidos en Azeroth
- Cavernas del Tiempo: La Purga de Stratholme (mazmorra de nivel 80 para 5 personas)
- Una nueva ala de las Cavernas del Tiempo, donde lucharas junto a Arthas, durante el estallido de su locura, contra Mal'Ganis para purgar la ciudad de Stratholme de sus ciudadanos, que están infectados por la plaga. [25] [26]
[editar] Especulaciones sobre Mazmorras
- Ruinas Riplash
- Pobladas por los naga, posible mazmorra.
- Grim Batol
- Se presentó por Blizzard como una posible zona de la expansión, no se ha mencionado si sera una mazmorra o no. [27]
- Uldum
- Otra mazmorra relacionada con los Titanes - situada al sur de Tanaris. No hay informacion referente a la apertura de Uldum[28]
- Bloodmar
- Una comunidad de magnataur localizada en el Cementerio de Dragones. Liderada por el poderoso Grom'thar el Portador del Trueno, continuan creciendo en numero y recolectando recursos para preparar una posible guera contra las demas razas.
[editar] Añadidos PvP
PvP los mecanismos se extenerán en WotLK, con el implemento de una zona dedicada al PvP (incluso en lso servidores PvE ) en el centro de Northrend llamada Lago Wintergrasp. No hya requerimientos para visitar la zona, la recompensa pro las victorias en esta zona afectarán al continente entero.
La expansión tambien introducira armas de asedio, edificios destructibles (que aparecerán en el Lago Wintergrasp) y al menos un nuevo campo de batalla. El campo de batalla planeado actualmente tendra vehiculos de asedio, 15 personas en cada equipo, y las batallas duraran entre 30 y 40 minutos.
[editar] Clases Heroe
Plantilla:Main La expansión introducira el esperado concepto de las Clases Heroe en World of Warcraft. El Caballero de la Muerte sera la primera Clase Heroe ay la única accesible desde la salida de la expansión. Las Clases Heroe generalmente estarán sacadas de Warcraft III. Se planea sacar una nueva Clase Heroe por expansión.
[editar] Caballero de la Muerte
Plantilla:Main La primer clase heroe de World of Warcraft, el Caballero de la Muerte será accesible para los jugadores que tengan un personaje de nivel 55 en su cuenta. Una vez desbloqueado, el Caballero de la Muerte tendrá que completar unas misiones que explicaran todo el trasfondo histórico de la clase. El Caballero de la Muerte empezará a nivel 55. [29]
El Caballero de la Muerte llevará armadura de Placas y sera tanto DPS como Tanke (no podrá utilizar escudo) , utilizará un nuevo sistema de recursos basado en los tiempos restantes. En vez de los existentes Mana/Rabia/Energia, el Caballero de la Muerte será capaz de engarzar Runas en su arma fuera de combate, y usarlas en poderosas habilidades(el tiempo de recarga son 10 segundos, por ahora)...
[editar] Profesiones y Habilidades
Las profesiones subiran a 450 puntos de habiliad, y subir las profesiones de 300 a 375 será ams sencillo.
Los Desarrolladores barajan la idea de que los encantadores puedan vender sus creaciones en la casa de subastas .[30]
No hya planes de aumentar la habilidad de montura ni de bajar el coste de la montura voladora épica, pero si que se añadiran variantes de las monturas ya existentes.[31]
[editar] Inscription profession
Plantilla:Main Inscription is a new profession that allows players to augment the power of their spells by increasing damage, reducing cooldowns or adding other effect, as well as new kinds of items.
The profession of Inscription is similar to the profession of Enchanting. However, Inscription permanently enhances the attributes of players’ spells and abilities. For example, an "Inscriber" could take the Fireball spell, and give it the ability to daze a target for 3 seconds, or give Shadowbolt a Nature damage bonus, like 50 Shadow damage, then 60 Nature damage over 10 seconds.Plantilla:Fact
In a recent interview, Jeff "Tigole" Kaplan spoke more about Inscription, stating that the uses would be varied, and that the team are working to ensure there is not a single 'best' inscription, but rather a large choice. An example he gave was that a Frost Nova could be inscribed to either root targets in a larger radius, or to keep the target rooted for a longer period. He also mentioned that Inscription will work with melee abilities too.
[editar] Bestiary
- Nerubian vizier
- Plague eruptor
- Shovel tusk
- Iron Dwarf
- Taunka
- Darkfallen No info on the Plantilla:Wotlk-inline site yet.
- Ice Troll No info on the Plantilla:Wotlk-inline site yet.
- Proto-dragon No info on the Plantilla:Wotlk-inline site yet.
- Magnataur No info on the Plantilla:Wotlk-inline site yet.
- Wendigo No info on the Plantilla:Wotlk-inline site yet.
- Flesh Giant No info on the Plantilla:Wotlk-inline site yet.
- Jormungar wyrm No info on the Plantilla:Wotlk-inline site yet.
[editar] Characters
[editar] Levels, spells and talents
The expansion will allow characters to level to level 80, adding 10 additional talent points to their disposal and extending the talent trees further to allow for 51-point talents. Leveling from 70 to 80 should take the same amount of time as 60 to 70.
[editar] Extended character customization
Players will also be able to customize their characters using new hairstyles, as well as change hairstyles of existing characters. However, players will not be allowed to change their characters' face, body shape or size.[32] New dances are also being added.[33]
[editar] Items
Blizzard is considering introducing Legacy Items with the expansion. Essentially, these items will be bound to the player's account, with the ability to ship the items between characters on the realm the item was discovered. [34]
[editar] Technical information
The expansion is expected to enhance World of Warcraft's graphical engine - for example, a new shading system is being coded for use in ice caves, whilst flame animations are noticeably more detailed. In addition, the art for the expansion will look more like "classic Warcraft" (gothic fantasy), and less like Outland art (high fantasy).[35]
System requirements have not yet been published, but are expected to be similar to that of the previous expansion, World of Warcraft: The Burning Crusade.
[editar] Videos
| World of Warcraft: Wrath of the Lich King preview |
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| World of Warcraft: Wrath of the Lich King IGN Footage 1 |
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| World of Warcraft: Wrath of the Lich King IGN Footage 2 |
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| World of Warcraft: Wrath of the Lich King IGN Footage 3 |
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| World of Warcraft: Wrath of the Lich King preview May 2008 |
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| Juegos de Warcraft | |
|---|---|
| Warcraft | WarCraft: Orcs & Humans • Warcraft II: Tides of Darkness • Warcraft II: Beyond the Dark Portal Warcraft III: Reign of Chaos • Warcraft III: The Frozen Throne |
| WoW | World of Warcraft • World of Warcraft: The Burning Crusade • World of Warcraft: Wrath of the Lich King |
| Otros juegos | Warcraft Adventures: Lord of the Clans (cancelado) • Warcraft: The Roleplaying Game Warcraft: The Board Game • World of Warcraft: The Board Game • World of Warcraft Trading Card Game |
