Cuando está activo, cada vez que un atacante golpee al taumaturgo hay un 100% de probabilidad de que le afecte Raíces enredadoras (Rango X). 3 cargas. Dura 45 s.
Forma felina, Forma de oso, Forma de oso temible y rango equivalente de Raíces enredadoras.
Componentes
Ventaja relaccionada
Magia
Trabazón con la Naturaleza
El daño cuerpo a cuerpo que recibes tiene la posibilidad de enredar al enemigo.
Duración: 45 segundos.
Trabazón con la Naturaleza es una habilidad del druida que cuando está activo, cada vez que un atacante golpee al taumaturgo hay un 100% de probabilidad de que le afecte Raíces enredadoras.
Este hechizo es muy útil contra atacantes cuerpo a cuerpo en JcE o contra guerreros y pícaros en JcJ.
Activa esta habilidad cuando sales corriendo. De este modo el atacante no podrá moverse y no te seguirá.
Este hechizo también es útil para ganar distancia a un chamán y utilizar Estimular.
Es totalmente innutil para ir de bandas, por dos razones: 1) las criaturas mas terrorificas son inmunes, 2) el druida no debería de ganar mas amenaza que el tanque y 3) el druida no podría sobrevivir un único golpe.
Se puede lanzar en las formas felina, de oso y lechúdico.
Parche 1.9.0 (2006-01-03): Este hechizo ahora se puede activar con ataques especiales cuerpo a cuerpo. Ya no será posible lanzar Raíces enredadoras sin un coste de maná inmediatamente después de accionar Trabazón con la naturaleza.
Parche 2.2.0 (2007-09-11): Esta facultad ahora se puede activar mientras el druida está sentado.
Parche 3.0.2 (2008-10-14): Ahora puede utilizarse y obtener proc en interiores. Ahora es una habilidad base de nivel 11 y tiene un 100% de probabilidad de obtener un proc.
Parche 3.1.0 (2009-04-14): Ahora puedes usar Trabazón con la Naturaleza y Espinas al estar bajo la forma de árbol de la vida.
Parche 3.2.0 (2009-07-18): Este talento ya no se activará falsamente por algunas facultades a distancia como Lanzamiento heroico.