Tifón es una habilidad cónica frontal, lo cual significa que se lanzará frente a ti en una forma plana cónica, infligiendo daño a todos los objetivos que se encuentren en dicha área. El efecto solo golpeará a los objetivos que están en tu plano horizontal, por lo tanto no hará daño a diferentes alturas (lo alto de una colina, o en un hoyo).
El efecto del área del Tifón aumenta con la anchura por lo tanto afecta a mayor distancia y no golpeará a los objetivos que se encuentren a tus lados muy cerca de ti; sin embargo, debido a que es una forma cónica, si un objetivo no se encuentra directamente frente a ti, pero está mas lejos delante tuya, el Tifón si lo golpeará.
La distancia de Tifón es engañosamente lejana, con lo que es muy fácil golpear a una criatura que se encuentra lejos de ti y que no pareciera estar en tu rango.
Al igual que pasa con muchos hechizos similares, Tifón es técnicamente un hechizo único y propio, combinando efectos y mecánicas de otros hechizos en lugar de imitar a otros hechizos.
Tifón puede utilizarse para tirar a cualquier criatura o jugador por una montaña, colina, barco, plataforma, edificio, etc. Tifón no tirará a jugadores o criaturas si existen paredes invisibles.
El empujón de esta habilidad puede utilizarse para interrumpir hechizos, pero debería de usarse pronto ya que:
Tifón es un hechizo instantáneo pero todavía tiene un tiempo de viaje. Esto significa que el objetivo inmediatamente frente a ti será golpeado en el instante, pero los objetivos mas lejanos no.
Si utilizas esta habilidad en bandas, sería una buena idea obtener el Glifo de Tifón. Muchas criaturas no son inmunes al efecto del empujón, y sería una pena si los empujas fuera de las posiciones de Consagración, Muerte y descomposición o la posición donde esta el tanque haciendo su trabajo.
Tifón puede utilizarse en lugar de Huracán si hay muchas criaturas con poca vida o si otro área de efecto se está haciendo cargo del tema, con la intención de guardar una gran cantidad de maná en ataques de áreas rápidas.