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Scholomance

{| class="darktable" style="float:right; width: 25em; text-align: left;" |- ! colspan="2" style="font-size: 150%; padding:5px; text-align: center;" | Es.gif Uk.gif Scholomance

|- | colspan=2 style="text-align:center; padding-bottom:1em;" | Scholomance Graphic.jpg

|- valign=top | Localización | Caer Darrow, Western Plaguelands

|- valign=top | Razas | IconSmall Undead Male.gifIconSmall Undead Female.gif El Azote

|- valign=top | Bosses | Blood Steward of Kirtonos
Kirtonos the Herald
Lord Blackwood (Scourge Invasion)
Jandice Barov
Rattlegore
Death Knight Darkreaver
Marduk Blackpool
Vectus
Kormok
Ras Frostwhisper
Instructor Malicia
Doctor Theolen Krastinov
Lorekeeper Polkelt
The Ravenian
Lord Alexei Barov
Lady Illucia Barov
Darkmaster Gandling


|- ! colspan="2" style="font-size: 110%; padding:5px; text-align: center;" | Datos de la Instance

|- valign=top | Tipo | Party

|- valign=top | Número de jugadores | 5

|- valign=top | Llaves | Skeleton Key

|- valign=top | Nivel aconsejado | 56-61 |}

The Scholomance, es una academia de artes oscuras para los nigromantes noveles del Azote, creada a semejanza de la legendaria Sholomance que se encontraba originalmente en Transilvania. Se localiza en las ruinas del emplazamiento abandonado de la ciudad de Caer Darrow en Western Plaguelands y se le conoce también con el sobrenombre de 'House of Barov'. El rango de enemigos muy parecido al de Stratholme, sobre nivel 56-62, y para poder entrar es necesario poseer la Skeleton Key para abrir la puerta del castillo, algo que puede hacerse siguiendo una cadena de quests o bien con un rogue con nivel de 280 de Lockpicking. Alternativamente, un warlock puede realizar Life Tap para transmutar vida por maná y cuando no le quede apenas vida realizar un Hellfire sobre sí mismo para morir. Al estar en forma de fantasma puede dar un paso atrás y resucitar detrás de la puerta y entrar a la Instance.

La Instance es parcialmente fácil de hacer para un personaje de nivel 70 aunque corriendo algunos riesgos. Es un buen test para jugadores para probar su equipo y habilidades, dando una idea bastante aproximada de su destreza ya que algunas partes requieren de una dosis de paciencia y de estar pendiente a varios peligros a la vez. Con un equipo de Tier 5 es perfectamente completable sin grandes problemas.

Scholomance es probablemente la Instance donde mejor se podía farmear antes de la salida de The Burning Crusade con un tiempo de realización de 45 minutos para un buen jugador donde podía recolectar alrededor de 100-200 de oro, ítems azules y una gran cantidad de Runecloth que luego se podía vender en una Casa de Apuestas. Además tanto los nigromantes como los invocadores oscuros y algunos bosses dejan caer unos ítems llamados Dark Runes, que son bastante útiles para casters y que alcanzaban precios bastante interesantes en los intercambios con otros jugadores.


Contenido

Historia Editar sección

Geografía Editar sección

Mapa de la Instance
PetrovicAñadida por Petrovic


Guía para la llave de Sholomance Editar sección

Quests Editar sección

Recursos Editar sección

Habitantes de la Instance Editar sección

Mobs Editar sección

Bosses Editar sección

Jefes Finales de Sholomance
PetrovicAñadida por Petrovic

Loot Editar sección

Notas Editar sección

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