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Regeneración frenética

De WarcraftWiki

Image:es.gif Regeneración frenética
Image:Uk.gif Frenzied Regeneration
  • Regeneración frenética
  • Instantáneo
  • Convierte hasta 10 p. de ira por segundo en salud durante 10 s. Cada punto de ira se convierte en el 0.3% de salud máxima.
Utilizado por
Clase Druida
Propiedades
Tipo Utilidad.
Escuela Físico.
Tiempo reutilización 3 min.
Tiempo de lanzamiento
Talentos
Con talento No
Arbol del talento
Talento mejorado
Otra información
Rangos 1
Requerimientos Forma de oso, Forma de oso temible
Componentes
Ventaja relaccionada
  • Regeneración frenética
  • Convirtiendo ira en salud.
  • Duración: 10 segundos.

Regeneración frenética es una habilidad del druida que convierte hasta 10 p. de ira por segundo en salud durante 10 s.

Contenido

[editar] Tabla de rangos

Rango Nivel Coste monetario
1 36 1g 10p

[editar] Mejora

  • Glifo de Regeneración frenética: Mientras Regeneración frenética esté activa, los efectos de sanación sobre ti serán un 20% más potentes.

[editar] Notas

  • Esta habilidad es mucho mas util de lo que parece. Contra mas daño recibes, mas te cura esta.

[editar] Apuntes y tácticas

  • La ira consumida por Regeneración frenética se recupera con los talentos de Combate feral Furia primigenia y Líder de la manada.
  • Utiliza Regeneración frenética cuando estás seguro de que tienes bien controlado al objetivo. Si pierdes al objetivo mientras Regeneración frenética está en funcionamiento, utilizar cualquier Forma de oso en lugar de Bramido y Fuego feérico (feral) competirán contra la consumición de ira.
  • Una vez activado, Regeneración frenética drenará hasta 100 puntos de ira en los siguientes 10 segundos. Al menos que no estés terminando el combate, asegurate de tener la barra de ira al máximo. Recuerda que puedes, y generalmente lo querrás, hacer click-derecho en la ventaja antes de deshacerte completamente de tu ira. Un druida feral utilizará esta habilidad cuando se encuentran con poca vida y la están perdiendo a gran velocidad.
  • Regeneración frenética crea una cantidad pequeña de amenaza mientras te está curando. No tiene valor el coste de ira por el de amenaza cuando juegas solo.
  • Puede hacer crítico en cada tick y no se ve afectado por estadísticas de +hechizos.

[editar] Mejoras con talentos

  • Impacto brutal aumenta 0.5-1 s la duración de aturdimiento de tu facultad Abalanzarse.

[editar] Últimos cambios

  • Parche 1.12.0 (2006-08-22): Curaciones de hechizos como Regeneración frenética no cerrarán la ventana de botín.