Raza
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La mayoria de razas que conocemos vienen del mundo de Azeroth, algunas vienen de otros mundos como los orcos que provienen de Draenor. Los ejércitos de la Legión Ardiente por contra provienen de muchos mundos y llegan a los planetas a través del Twisting Nether, un caótico plano de existencia.
Actualmente hay dos grandes facciones políticas en World of Warcraft, la Alianza y la Horda, y cada una comprende 5 razas que ofrecen un amplio abanico de clases. Adicionalmente hay facciones menores, formadas por otras razas e incluso existen razas sin afiliacion politica definida.
En la historia de Warcraft, a menudo el término raza es confundido con el de 'especie' cuando realmente muchas razas son simplemente subespecies evolucionadas de una raza primitiva.
Contenido |
[editar] Razas Jugables
Para más información, consulta el artículo Razas Jugables
[editar] Alianza
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Humanos: Aunque existen multitud de humanos, dentro de World of Warcraft sólo son seleccionables los del Reino de Stormwind. Son la raza principal de la Alianza.
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Enanos: Antiguos y sedientos de saber, los enanos son magnificos herreros. De los 3 reinos enanos existentes solo son elegibles los del clan Bronzebeard que habitan en el Reino Bajo la Montaña: Ironforge.
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Gnomos: Pequeños, audaces y peligrosamente inventivos. Los gnomos sienten pasion por la Ingeniería y son quienes dotaron a la Alianza de máquinas de guerra. Antiguos habitantes de Gnomeregan, actualmente están exiliados en Ironforge.
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Elfos nocturnos: Una raza ancestral, enemiga y culpable a la vez de la llegada de la Legión Ardiente a Azeroth. Sienten una gran sintonia con el mundo natural, lo que sumado a sus hábitos nocturnos les da la capacidad de fundirse con las sombras. Su hogar es Darnassus.
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Draenei
: Otra raza muy antigua. Hermanos de los corruptos Eredar, estos seres abrazaron la Luz Sagrada y huyeron de su mundo para finalmente quedar en Azeroth. Honorables y nobles tienen como objetivo eliminar la maldad de la Legion Ardiente. Habitan en The Exodar, al sur de Darnassus.
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Ferocanis : Una raza de lobos salvajes cuyo nombre inspira temor. Las teorías sobre su historia abundan, sin embargo, sus orígenes siguen impregnados de misterio.
[editar] Horda
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Orcos: Originarios de Draenor, los orcos sufrieron durante mucho tiempo la corrupción demoniaca que los alejó de su origen pacífico y tribal. Ahora, bajo el liderazgo chamanístico de Thrall, buscan reencontrar sus origenes. Viven bajo el lema de Honor y Fuerza, su capital racial es Orgrimmar. Son los fundadores de la Horda.
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Tauren: Grandes, fuertes y con un gran espíritu, los Tauren mantienen un nexo inquebrantable con la Madre Tierra. Viven en Thunder Bluff. Son la fuerza y guia espiritual de la Horda.
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Trolls: Los trolls son de muchos colores, complexiones y creencias. Los seleccionables en World of Warcraft son los de la tribu Darkspear. Habitan en las Islas Eco y en Sen'Jin Village. Su agilidad y astucia los ha convertido en los exploradores por excelencia de la Horda.
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Undead: Los muertos vivientes pueden ser hasta de 3 afiliaciones pero aquellos con quienes es posible jugar son los autodenominados Forsaken. Afiliados a la Horda más por necesidad que por simpatía, proveen a su facción de combatientes mágicos y alquimistas destacados. Su capital es Undercity.
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Elfos de Sangre
: Los Elfos de Sangre despues de abandonar la Alianza, se unieron a la Horda por pura necesidad. Residen en la reconstruida Silvermoon City. Excelsos Magos y Encantadores, los Elfos de Sangre buscan calmar su sed de magia antes que los acabe consumiendo. Dotaron a la Horda de Paladines.
[editar] Otras Razas
Una tabla con las principales razas que pueblan el Universo de Warcraft.

