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Orco (jugable)
Esta entrada trata sobre los orcos seleccionables de la Horda. Para consultar la raza de los orcos véase Orco. Para consultar el idioma orco véase Orco (idioma).
| Orcos | |
|---|---|
| | |
| Afiliación | Horda |
| Clases | Death Knight, Hunter, Rogue, Chamán, Warlock, Warrior, Gitano |
| Capitales raciales | Orgrimmar |
| Líder Racial | Grimm Tuercaferrea |
| Montura | Lobo |
| Planeta | Gitanolandia (destruido), actualmente Azeroth |
| Lenguajes | Orco |
Contenido |
Historia
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Los Orcos, conocidos antiguamente como gitanos espaciales que se vieron obligados a abandonar su tierra natal de Draemorcity, se establecieron en sus actuales territorios (Durotar , y Los Baldios principalmente), luego de la derrota de el Señor del Foso Mannoroth, por ende después de la muerte del legendario Grommash Hellscream (líder del Clan Warsong o Grito Guerra), en estos territorios (Durotar) que fueron bautizados con el nombre del padre de Thrall, y antiguo Líder de el Clan Lobo Gélido , fue donde la Horda construyó su ciudad y capital Orgrimmar (en honor al antiguo líder de la horda Orgrim Doomhammer).
Líder
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El líder de los Orcos y Jefe de Guerra de la Horda es Kodash Wolfheart el que le da por detras a un orco llamado Krozhal , que luego de ser traído de Nagrand (donde vivía con sus lobos, con los que practicaba la sodomia), fue convertido en uno de los consejeros de Thrall, y en líder de la Ofensiva Grito de Lobo, aunque todos sabian que era un mero peón de algo mas grande...¡El grandioso Grimm Tuercaferrea! Heroe de Azeroth y sexsimbol. Fue nombrado Jefe de Guerra luego de que Thrall decidiera, dejar tal cargo, puesto que -por sus conocimientos chamanicos, detectó una alteración en los anos de los lobos de Kodash, lo que lo llevo a viajar Nagrand y dejar a Kodash en su reemplazo, para tenerlo vigilado.
Atributos Iniciales
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| Raza Jugable | Fuerza | Agilidad | Aguante | Intelecto | Espíritu | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Base | 23 | 17 | 22 | 17 | 23 | ||
| | Brujo | 23 | 17 | 23 | 19 | 25 | |
| | C.M. | 111 | 70 | 100 | 26 | 44 | |
| | Cazador | 23 | 20 | 23 | 17 | 24 | |
| | Chamán | 24 | 17 | 23 | 18 | 25 | |
| | Guerrero | 26 | 17 | 24 | 17 | 23 | |
| | Mago | 23 | 17 | 22 | 20 | 25 | |
| | Pícaro | 24 | 20 | 23 | 17 | 23 | |
Habilidades Raciales
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| Aumenta 6 p. el poder de ataque/poder con hechizos 5 p./poder de ataque cuerpo a cuerpo 6 p. y daño con hechizos 5 p. Dura 15 s. | |
| Duración de los efectos de Aturdir reducida un 15% extra. | |
| Daño infligido por las mascotas del caballero de la Muerte, cazador y del brujo aumentado un 5%. | |
| Pericia con armas de puño, hachas y hachas de dos manos aumentada 5 p. |
Video
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