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Modo Heroico
Redirigido desde Modo heroico
Añadida por PetrovicEl Modo Heroico es un nivel de dificultad de las Instances, superior al Modo Normal, que se introdujo en la expansión
y que fue conceptualmente ampliado en
. Dicho nivel es accesible a través del menú del personaje y puede ser modificado por el líder del grupo. Sin embargo, no todas las Instances disponen de modo heroico y no todos los modos heroicos funcionan de la misma manera.
Las Instances del World of Warcraft original
no disponen ninguna de Modo Heroico. Tras la primera expansión, todas las Instances añadidas que fueran para 5 jugadores disponían de Modo Heroico. Para acceder a estas Instances había que tener un cierto grado de reputación con diversas facciones y comprar una llave en el Quatermaster de cada facción. Las raids no tenían Modo Heroico. Posteriormente, en sucesivos parches, se redujo el nivel de reputación necesario para compar las llaves (de revered a honored) y se introdujeron nuevas Instances en las que, para acceder al Modo Heroico, había que completar una cadena de quests como sucede en Magisters' Terrace.
En la segunda expansión, el Modo Heroico sólo es accesible a jugadores de nivel 80 y no hacen falta llaves ni reputación con ninguna facción para poder entrar a las Instances. Las raids ahora también tienen Modo Heroico.
En este nivel de dificultad, los enemigos son mucho más duros, pegan más fuerte y se curan más eficientemente. Además, pueden realizar ataques y estrategias nuevas. Todos los bosses de Instances de nivel 70 sueltan en Modo Heroico Distintivos de justicia, y en nivel 80 Emblemas de heroísmo/Emblemas de valor, unos tokens que pueden ser looteados por todos los miembros del grupo y que luego son intercambiados en ciertos vendedores para conseguir equipo épico superior. También es posible conseguir de los bosses ítems épicos y gemas épicas inaccesibles en el Modo Normal.
Las mazmorras con modo heroico tienen un contador de tiempo que sólo permite completarlas una vez al día. Algunas tienen un contador independiente que hace que tengan que completarse al cabo de más tiempo (3 días o 1 semana). Los contadores se resetean diariamente a las 11:00 A.M. para USA y a las 08:00 A.M. para los servidores Europeos.
Reputación
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Como se ha explicado anteriormente, en
es necesario un attunement, que suele ser una llave, para poder acceder al Modo Heroico de las Instances. Estas llaves se compran en el Quatermaster de una facción determinada y para ello es necesario un cierto nivel de reputación que se consigue haciendo quests para dicha facción o haciendo ciertas Instances en Modo Normal.
La siguiente tabla muestra los requerimientos de cada Instance, su attunement y la reputación que se puede conseguir tanto en Modo Normal como en Heroico.
| Instances | Facción | Llave | Reputación por Nivel de Dificultad |
|---|---|---|---|
| Hellfire Citadel | | Flamewrought Key | Hellfire Ramparts (~633 rep, heroico ~2500 rep) The Blood Furnace (~700 rep, heroico 0) The Shattered Halls (~1650 rep, heroico ~2700 rep) |
| Auchindoun | Lower City | Auchenai Key | Mana Tombs (consortium: ~1200 rep, heroico ~2400 rep) Auchenai Crypts (~750 rep, heroico 0) Sethekk Halls (~1250 rep, heroico ~2100 rep) Shadow Labyrinth (~2000 rep, heroico ~2700 rep) |
| Coilfang Reservoir | Cenarion Expedition | Reservoir Key | The Slave Pens (~650 rep, heroico ~1800 rep) The Underbog (~1000 rep, heroico ~2500 rep) The Steamvault (~1600 rep, heroico ~1800 rep) |
| Tempest Keep | The Sha'tar | Warpforged Key | The Botanica (~2200 rep, heroico ~3100 rep) The Arcatraz (~1800 rep, heroico ~2600 rep) The Mechanar (~1500 rep, heroico ~2100 rep, heroico 0) |
| Caverns of Time | Keepers of Time | Key of Time | Opening the Dark Portal (~1100 rep, heroico 0) Escape from Durnholde Keep (~900 rep, heroico ~2300 rep) |
| Isle of Quel'Danas | Shattered Sun Offensive | | Magisters' Terrace (~1450 rep, heroico 0) |
Recuérdese que las Instances introducidas en
no requieren attunement para poder entrar en Modo Heroico, tan solo que todos los jugadores tengan nivel 80.