Acechar: Pone a tu mascota en modo sigilo pero ralentiza su velocidad de movimiento un 50%. El primer ataque con sigilo recibe un bonus de daño del 20%. Dura hasta que se anula.
Arañazo: Araña al objetivo infligiéndole 1-3 p. de daño de sangrado y daño extra de 1 p. durante 3 s.
Bramido: Tu mascota brama al objetivo, provocando amenaza y aumentando la probabilidad de que el objetivo la ataque.