Hierve la sangre de todos los enemigos a 10 m e inflige de X p. de daño de las Sombras. Inflige daño extra a los objetivos infectados con Peste de sangre y Fiebre de Escarcha.
Hervor de sangre es una habilidad del caballero de la Muerte que afecta a todos los objetivos dentro de 10 metros, induciendoles enfermedades que les causan daño.
La descripción es un poco engañosa. Para que Hervor de sangre produzca daño, el objetivo debe tener alguna enfermedad. Por ejemplo, si el caballero de la muerte esta peleando contra tres criaturas que tienen enfermedades, Hervor de sangre causará daño en todas ellas. Pero si solo una de estás criaturas tiene enfermedades, entonces el daño actuará únicamente sobre esta. Por lo tant,o primero deberías de llenar a tu objetivo con enfermedades, luego utilizar Pestilencia para propagarla a las otras criaturas y por último hacer uso de Hervor de sangre.
Parche 3.1.2 (2009-05-19): Ahora, si no se dispone de un objetivo al que atacar con Hervor de sangre, el hechizo se lanzará y consumirá una runa de sangre pero no generará poder rúnico.
Parche 3.1.0 (2009-04-14): Se ha aumentado el daño de Hervor de sangre para compensar el hecho de que Pestilencia ya no inflige daño.
Parche 3.1.0 (2009-04-14): Hervor de sangre ahora inflige algo de daño a los objetivos que no están afectados por alguna enfermedad y daño extra a los objetivos enfermos. Su radio de daño se ha reducido a 10 metros.