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Golpe en el corazón
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Golpe en el corazón es una habilidad del caballero de la Muerte que golpea instantáneamente al objetivo y a su aliado cercano
Tabla de rangos
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| Rango | Nivel | X daño adicional | Coste monetario |
|---|---|---|---|
| 1 | 50 | 125 | |
| 2 | 59 | 142 | 59 |
| 3 | 64 | 167 | 32 |
| 4 | 69 | 197 | 34 |
| 5 | 74 | 300 | 1 |
| 6 | 80 | 368 | 1 |
Teorias
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Se presupone que Golpe en el corazón no ejerce el 50% de daño con daño adicional. Basándonos en algunas pruebas a distancia, Golpe en el corazón hace un daño normalizado como el de armas normales, tratando todas las armas a dos manos como si tuviesen una velocidad de ataque de 3.2.
La fórmula para calcular el daño no crítico con Golpe en el corazón a un objetivo sin armadura es la siguiente:
Daño infligido al objetivo = (((DPS del arma + DPS ganado con PA) * 3.2 + 50%)) + X daño basando en el rango + 10% por el número de enfermedades sobre el objetivo).
El factor de '3.2' es el factor normalizado de velocidad, que coincide con la velocidad de un arma independiente al daño con Golpe en el corazón.
Últimos cambios
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- Parche 3.2.2 (2009-09-22): Los objetivos secundarios de Golpe en el corazón ahora reciben la mitad de daño.
- Parche 3.1.0 (2009-04-14): El bonus de daño por enfermedades es ahora un multiplicador en lugar de una cantidad fija. Ya no le afecta Glifo de Golpe sangriento.
- Parche 3.0.8 (2009-01-20): Ya no tiene una penalización de celeridad, pero ahora podrá golpear a dos objetivos.