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Forja de runas
Forja de Runas es una habilidad de clase específica de los Caballeros de la Muerte, que consiste en aplicar runas a las armas de los caballeros aumentando su poder. Requere una Forja Rúnica, que puede encontrarse en tres lugares diferentes: la bóveda superior de Acherus, en Shadow Vault y en la fortaleza de Mord'Rethar. Tras una breve cadena de misiones, el Shadow Vault - habitado por el Azote - puede ser conquistado y convertido en un centro de misiones para los Caballeros de la Espada de Ébano, permitiéndoles acceder a las forjas que allí se encuentran.
Contenido |
Proceso
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Añadida por PetrovicPara grabar el arma, se debe abrir el libro de hechizos y seleccionar el icono de
Forja de Runas. Una vez hecho esto se accederá a una lista de runas disponibles ya aprendidas. Tras elegir la runa, se selecciona el arma y, siempre estando cerca de una forja, se aplica.
Limitaciones
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Forja de Runas funciona como un encantamiento de armas permanente por lo que si esta ya cuenta con otro encantamiento como Mongoose o Executioner, se sobrescribirá.
Runas
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El número de runas disponibles para ser imbuidas en las armas de los caballeros de la muerte ha variado sustancialmente desde que se introdujo la expansión
. Así, en el Parche 3.2.2 hay nueve runas diferentes - cuatro para armas tanto de 1 mano como de 2, dos para armas de 1 mano y tres para armas de 2 manos. En los reinos de prueba del Parche 3.3.0 se ha incluido una tercera runa para armas de 1 mano.
| Icono | Runa de | Tipo | Nivel | Tipo de Arma | Descripción |
|---|---|---|---|---|---|
| | Glaciar de ceniza | Escarcha | 55 | Cualquiera | Tiene la posibilidad de aumentar el daño un 20% de tus siguientes 2 ataques que infligen daño de Escarcha o de las Sombras. |
| | Cuchilla de hielo | Escarcha | 55 | Cualquiera | Inflige un 2% de daño con arma extra como daño de Escarcha y tiene la posibilidad de aumentar la vulnerabilidad a tus ataques de Escarcha. |
| | Ruptura de hechizos | Profano | 57 | Una mano | desvía un 2% de todo el daño con hechizos y reduce la duración de los efectos de silenciamiento un 50%. |
| | Devastación de hechizos | Profano | 57 | Dos manos | Desvía el 4% de todo el daño con hechizos y reduce la duración de los efectos de silenciamiento un 50%. |
| | Aterraexánime | Sangre | 60 | Cualquiera | añade un 2% extra de daño con arma como daño de Fuego o un 4% frente a los objetivos no-muertos. |
| | Ruptura de espadas | Sangre | 63 | Una mano | Aumenta la probabilidad de parada un 2% y reduce la duración de los efectos de desarmar un 50%. |
| | Devastación de espadas | Sangre | 63 | Dos manos | Aumenta la probabilidad de parada un 4% y reduce la duración de los efectos de desarmar un 50%. |
| | Cruzado caído | Profano | 70 | Cualquiera | Tiene la posibilidad de sanarte un 3% y de aumentar tu fuerza total un 15% durante 15 s. |
| | Nerubian Carapace | Escarcha | 72 | Una mano | Aumenta la defensa 13 p. y el aguante total un 1%. |
| | Gárgola piel de piedra | Escarcha | 72 | Dos manos | Aumenta la defensa 25 p. y el aguante total un 2% |
Enlaces Externos
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