Eredar
Discusión0
| Eredar, maestros de la Legión Ardiente | |
|---|---|
| |
| Facción/Afiliación | Alianza, Legión Ardiente, Shatar |
| Clases | Legión Ardiente: Warlock, Mago, Wrathguard, Sorcerer, Overlord, Strategist, Diabolist Draenei: Warrior, Hunter, Mago, Priest, Paladin, Chaman, Death knight |
| Capital racial | Legión Ardiente: Legion Stronghold en algún lugar del Twisting Nether, posiblemente Argus Draenei: Exodar |
| Líder racial | Legión Ardiente: Kil'jaeden Alianza: Velen el Profeta |
| Montura racial | Autopropulsados, Elekk (draenei) |
| Planeta de origen | Argus |
| Lenguaje primario | Eredun |
| Altura media | 2'5 metros |
Los eredar son una raza talentosa de gran capacidad mágica provenientes del planeta Argus. Los primeros datos sobre ellos se remontan 25.000 años atrás cuando su avanzada y pacífica civilización fue arrasada y separada en dos grupos: los draenei y los man'ari.
Los man'ari son eredar corruptos que han adquirido el aspecto de demonios y que sirven como comandantes de la Legión Ardiente. El otro grupo son los draenei que escaparon al embrujo demoníaco en el que cayeron sus hermanos.
Historia
Editar sección

Añadida por Exor1204Hace casi veinticinco mil años, los eredar aparecieron en el mundo de Argus. Eran criaturas extremadamente inteligentes y tenían una afinidad natural con las diversas formas de la magia. Gracias a estos dones, crearon una sociedad enorme y maravillosa.
Por desgracia, sus logros atrajeron la atención del titán oscuro Sargeras, el Destructor de Mundos que ya había comenzado su Cruzada Ardiente para erradicar la vida del cosmos y que pensó que los brillantes eredar serían vitales para liderar el enorme ejército demoníaco que estaba reuniendo. Así pues, contactó con los tres líderes más importantes de los eredar: Kil'jaeden, Archimonde y Velen. A cambio de la lealtad de la raza eredar, Sargeras les ofreció poder y saber incalculables.
Velen tuvo una visión del futuro que se avecinaba. Si bien el titán corrupto les prometería un enorme poder, todo sería a costo de su propia esencia, los eredar serían convertidos en demonios. En vano resultaron sus advertencias a Kil'jaeden y Archimonde sobre los oscuros tiempos que llegarían a su raza: sus cegados hermanos hicieron caso omiso a sus avisos y aceptaron al señor oscuro como su amo.
El poder de Sargeras hacía impensable la oposición directa. Velen estuvo a punto de perder toda esperanza, pero sus súplicas de ayuda fueron escuchadas. Un ser acudió ante él y le explicó que era uno de los naaru, una raza de seres de energía dedicados a detener la Cruzada Ardiente. Los naaru le ofrecieron llevarlo junto con los que pensaran como él a un lugar seguro. Dotaron a los exiliados de Velen del conocimiento de la luz y prometieron guiarlos por siempre, hasta el día en el que se enfrentaran en la batalla final contra los demonios.
Así que Velen, junto con los otros eredar que no deseaban formar parte de la Legión Ardiente, se hicieron llamar los draenei, que en su idioma significa "desterrados". Los draenei fueron perseguidos por la Legión durante milenios, por infinidad de planetas hasta que llegaron a uno al que llamaron Draenor, lo que vendría a significar "refugio de los exiliados". Una vez allí, habiendo confraternizado con los pacíficos clanes orcos de la región, pudieron abrazar las culturas chamánicas de estos, hasta que, más tarde, estos fueron corrompidos por la sangre demoníaca.
Ambas facciones continuaron hablando el idioma Eredun, aunque surgieron dialectos como el Eredun demoníaco y el Draenei.
Facciones
Editar sección



Añadida por Exor1204Legión Ardiente
Incorruptos
- Draenei - Actuales miembros de la Alianza.
- Tábidos - No fueron corrompidos por Sargeras, sin embargo más tarde las influencias demoníacas los afectaron. Aún mantienen algunas similaridades con los eredar. Algunos pertenecen a la tribu de Akama o a los Kurenai de Nagrand.
- Perdidos - Aunque ya no se parecen a la raza original, son algo similares a los Tábidos. Su tribu, conocida simplemente como los Perdidos mora en Retiro Fangoso.
- Perdidos malditos - Perdidos más corruptos por culpa de los Trozos corruptos.
- Perdidos - Aunque ya no se parecen a la raza original, son algo similares a los Tábidos. Su tribu, conocida simplemente como los Perdidos mora en Retiro Fangoso.
- Tábidos - No fueron corrompidos por Sargeras, sin embargo más tarde las influencias demoníacas los afectaron. Aún mantienen algunas similaridades con los eredar. Algunos pertenecen a la tribu de Akama o a los Kurenai de Nagrand.
Eredar famosos
Editar sección
| Legión Ardiente | |
|---|---|
| Líderes principales | Sargeras • Archimonde • Kil'Jaeden |
| Líderes secundarios | Anetheron • Azgalor • Hakkar • Kael'thas • Kazzak • Magtheridon • Mal'Ganis • Mannoroth • Mephistroth • Concilio de las Sombras • Tichondrius |
| Razas principales | Annihilan • Ered'ruin • Man'ari Eredar • Mo'arg • Nathrezim • Sayaad • Shivarra • Tothrezim |
| Esbirros | Abyssal • Daemon • Demonio • Demonic Hound • Devil • Dreadsteed • Felblood Elf • Fel Orc • Fel stalker • Felguard • Fel Reaver • Fiend • Floating Eye • Gan'arg • Imp • Infernal • Elfos de Sangre (Bloodwarder, Crimson Hand, Dawnblade, Firewing, Sunblade, Sunfury, Sunhawk & Sunseeker) • Shadow Council Warlocks • Satyr • Void terror • Voidwalker • Warp Stalker • Wrathguard |
