El objetivo enemigo es rodeado de insectos, lo que reduce su probabilidad de golpear con ataques cuerpo a cuerpo y a distancia un 3% e inflige Y p. de daño de Naturaleza durante 12 s.
Probabilidad de golpear con ataques a distancia y cuerpo a cuerpo reducida un 3% y 39 p. de daño de Naturaleza cada 2 s.
Duración: 12 segundos.
Enjambre de insectos es una habilidad de druida que rodea al objetivo de insectos, reduciendole la probabilidad de golpear con ataques cuerpo a cuerpo y a distancia un 3%. También le inflige Y p de daño.
Glifo de Enjambre de insectos: Aumenta un 30% el daño de tu facultad Enjambre de insectos, pero ya no afecta las probabilidades de golpe de tu víctima.
Ya no se acumula con otras probabilidades de fallar un % o otros Enjambres de insectos.
A diferencia de muchos otros hechizos que infligen daño cada 3 segundos, Enjambre de insectos inflige daño cada 2 segundos. Esto significa que cada 6 ticks el efecto se aplicará durante 12 segundos, 7 si tienes Esplendor de la Naturaleza.
El talento es útil cuando se usa en combinación con Fuego lunar. Además, es un hechizo barato que gana +120% de daño con hechizos, lo cual lo hace deseable para ciertos druidas de equilibrio, haciéndolo uno de los hechizos mas eficientes del juego.
En la perspectiva de una banda, la mitigación de daño con la probabilidad de fallar ayudan mucho en la supervivencia del tanque principal.
A diferencia de la mayoría (¿todos?) los hechizos del druida, Enjambre de insectos no interrumpe el contador de golpeo.
Parche 3.1.0 (2009-04-14): El bonus de daño de poder con hechizos sobre esta facultad de daño en el tiempo se ha aumentado de manera significativa para igualarse a hechizos similares en otras clases.
Parche 3.0.3 (2008-11-04): Su descripción se ha corregido e indica que no afecta la probabilidad de golpear con hechizos.