En busca de visiones
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| Previo: La Visión de Thrall Siguiente: Partidas |
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| Lugar: Altiplanicies de Arathi Resultados: Thrall es avisado y se prepara para partir hacia Kalimdor. |
| Combatientes |
| Horda orca Varios mobs |
| Comandantes |
| Thrall |
| Efectivos |
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| Bajas |
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En busca de visiones es el capítulo 1 del prólogo de Warcraft III: Reign of Chaos, El Éxodo de la Horda.
Contenido |
Transcripción
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Pantalla de carga
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Añadida por Mat7En algún lugar de las Altiplanicies de Arathi, Thrall, el joven jefe de la Horda orca, despierta de su sueño perturbador.
Misiones
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Misiones principales
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Encontrar al Profeta
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- Objetivos
- Seguir las indicaciones del narrador
- Encontrar al Profeta
- Descripción
- Los sueños perturbadores que han despertado a Thrall anuncian una presencia oscura. Encuentra al Profeta para disipar las preocupaciones de Thrall.
Frases
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Cinemáticas de introducción
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Thrall: "¿Qué especie de pesadilla ha sido esa?"
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El Profeta: "No ha sido una pesadilla, joven Jefe. Ha sido una visión. Sígueme y te revelaré lo que te depara el futuro."
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"Thrall: No sé qué está ocurriendo... Pero seguiré el juego."
Durante la misión
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Thrall: "¡Preparaos! ¡Percibo un Gnoll más adelante!"
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Grunt: "¡Jefe, hemos localizado un grupo de asaltantes murloc en el río!"
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Thrall: "¡Un ogro! ¡Tendríamos ante nosotros una fiera batalla si la bestia no estuviera durmiendo!"
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Thrall: "¡Un golem! Tened cuidado, hermanos: ¡esas criaturas no duermen por la noche!"
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Thrall: "¡Trolls del bosque! Todavía no puedo creer que en algún momento hayan sido parte de la Horda."
Cinemáticas finales
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El Profeta: "Saludos, hijo de Durotan. Sabía que encontrarías el camino."
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Thrall: "Eres tú quien aparecía en mi visión. ¿Quién eres? ¿De qué me conoces?"
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El Profeta: "Conozco muchas cosas, joven jefe, de ti y de tu pueblo. Mi identidad, en este momento, no es importante. Lo que sí es importante es que reúnas a tu gente y abandones estas costas inmediatamente."
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Thrall: "¿Abandonar? ¿Qué es todo esto, humano?"
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El Profeta: "¿Humano? Eh, dejé atrás mi humanidad hace mucho tiempo. Ahora soy algo... diferente. Has de saber que he visto el futuro y también la gran sombra ardiente que viene a consumir este mundo. Tú también la sientes, ¿verdad?"
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Thrall: "Los demonios... regresan."
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El Profeta: "Sí. Y llevar a tu gente al otro lado del mar, hasta las lejanas tierras de Kalimdor, ¡es tu única posibilidad de hacerles frente!"
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Thrall: "Pero cómo podemos--"
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El Profeta: "Responderé a todas tus preguntas a su tiempo, joven jefe. Por ahora, reúne a tus guerreros y prepárate para dejar esta tierra. Volveremos a hablar."
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Thrall: "Nada de esto tiene sentido... Pero los espíritus me dicen... que debo confiar en él."
Narrador
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Narrador: "En primer lugar, selcciona a Thrall. Para hacerlo, ve a la ventana principal y HAZ CLIC sobre Thrall con el botón izquierdo del ratón."
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Narrador: "Excelente. Pareces estar impaciente por ponerte en camino."
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Narrador: "Sin embargo, antes tienes que aprender cómo dar órdenes a Thrall."
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Narrador: "Prueba a ordenar a Thrall que se mueva por el camino en dirección al estandarte más cercano. Para hacerlo, HAZ CLIC en el botón MOVER de la esquina inferior derecha de la pantalla y, a continuación HAZ CLIC en el estandarte."
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Narrador: "Muy hábil, pero el campamento orco está muy lejos todavía. Para llegar hasta el siguiente estandarte, desplaza la pantalla hacia el norte moviendo tu ratón hacia la parte superior de la pantalla."
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Narrador: "Muy bien. El camino que lleva hasta el siguiente estandarte pasa por una zona negra. Esta zona negra representa terreno que aún no ha sido descubierto."
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Narrador: "Verás que la zona negra retrocede a medida que Thrall la atraviesa. Así se reflejan las zonas que has explorado."
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Narrador: "Selecciona a Thrall y ordénale que se mueva al estandarte que están en medio del campamento."
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Narrador: "Para hacer que Thrall y sus tropas se muevan juntos, primero tienes que seleccionarles a todos."
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Narrador: "Ahora que todas tus tropas están seleccionadas, ordénales que se muevan hasta el siguiente estandarte."
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Narrador: "Para ordenar a las fuerzas de Thrall que derroten a esta criatura estúpida, seleccciona todas tus tropas, HAZ CLIC en el botón ATACAR y, a continuación HAZ CLIC sobre el Gnoll."
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Narrador: "Ordena a tus tropas hacer un avance agresivo hacia el campamento enemigo. Para hacerlo, selecciona todas tus tropas, HAZ CLIC en el botón ATACAR y, a continuación, HAZ CLIC CON EL BOTÓN IZQUIERDO DEL RATÓN sobre el terreno, en medio del campamento Gnoll."
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Narrador: "Buen trabajo. Verás que Thrall ha ganado un nivel gracias a la experiencia adquirida en combate. Sólo los héroes pueden adquirir experiencia y eso, con el tiempo, les hace increíblemente potentes."
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Narrador: "Cada vez que avanzan un nivel, ganan un Punto de Héroe. Estos puntos pueden utilizarse para adquirir nuevas habilidades o para mejorar las que ya se habían aprendido."
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Narrador: "Para gastar el Punto de Héroe de Thrall, selecciona a Thrall y HAZ CLIC en el botón HABILIDADES DEL HÉROE situado en la esquina inferior derecha de la pantalla."
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Narrador: "Cada vez que HAGAS CLIC en el botón HABILIDADES DEL HÉROE la esquina inferior derecha cambia para mostrar las habilidades que se pueden aprender."
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Narrador: "Para gastar el Punto de Héroe de Thrall y aprender Cadena de relámpagos, HAZ CLIC en el botón CADENA DE RELÁMPAGOS situado en la esquina inferior derecha de la pantalla."
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Narrador: "Los murlocs serán unos objetivos excelentes para tu nuevo conjuro Cadena de relámpagos. Para que Thrall utilice su nueva habilidad, HAZ CLIC en el botón CADENA DE RELÁMPAGOS y, a continuación, HAZ CLIC CON EL BOTÓN IZQUIERDO DEL RATÓN sobre uno de los murlocs."
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Narrador: "Algunos monstruos dejan caer tesoros cuando son derrotados. Los cofres del tesoro contienen potentes objetos mágicos que sólo pueden ser recogidos por héroes como Thrall."
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Narrador: "Este cofre en concreto contenía una útil Poción de maná. Verás que ahora la Poción ocupa una de las ranuras del inventario de Thrall en mitad de la parte inferior de la pantalla."
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Narrador: "Las Pociones de maná pueden utilizarse para reponer el maná de un héroe, la energía mágica que le permite lanzar conjuros como Cadena de relámpagos."
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Narrador: "Ordena a las fuerzas de Thrall que exploren río arriba, siguiendo los estandartes."
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Narrador: "El búho lobo indica que ha llegado la noche."
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Narrador: "Excelente, Thrall ha encontrado un anillo mágico. Los anillos mágicos son muy útiles porque siempre que se lleven puestos proporcionan un beneficio pasivo y constante."
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Narrador: "Ahora Thrall tiene el maná bajo. Si su maná baja demasiado, quizás no pueda realizar el conjuro Cadena de relámpagos hasta que se reponga. Utiliza la poción de maná para que Thrall se recupere y proporcionarle el maná suficiente para lanzar otros conjuros."
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Narrador: "Muy bien. Ese cofre del tesoro contenía un Libro mágico que puede utilizarse para dar a Thrall un beneficio permanente."
Unidades
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Nombrados
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Thrall <Vidente>
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El Profeta
Enemigos
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- 3 Gnolls
- 1 Cazador Furtivo Gnoll
- 6 Corredores Veloces Murloc
- 1 Guerrero Ogro
- 3 Golems de Piedra
- 1 Troll del Bosque
- 1 Troll del Bosque Trampero
- 1 Troll del Bosque Berserker
- 2 Piratas Scurvy
Alimañas
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Notas
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- Hay dos Piratas Scurvy en el mapa, que pueden ser observados con el hechizo Vista lejana de Thrall. Cerca a ellos, hay un barco que probablemente naufragó y sucumbió en la isla, ellos guardan el Gran Tesoro.
- Las banderolas de los estandartes parecen pertenecer al clan Blackrock.

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