Entrega el Don de lo Salvaje a todos los miembros del grupo o banda y aumenta la armadura X p., todos los atributos Y p. y todas las resistencias en Z durante 1.00 hora.
Aumenta la armadura X p., todos los atributos Y p. y todas las resistencias Z p.
Duración: 1 hora.
Don de lo Salvaje es la versión de grupo del hechizo de druida Marca de lo Salvaje. Afecta a todo el grupo o miembros de la banda de nivel 40 o superior. Además de afectar a todo el grupo o banda dura una hora en lugar de 30 minutos. A parte del coste de maná, su duración y el número de objetivos afectados, este hechizo es idéntico a Marca de lo Salvaje y todos los talentos y glifos que mejoran a uno también mejoran al otro.
A parte de la duración y del número de objetivos, este hechizo es idéntico a Marca de lo Salvaje. Véase la página de este hechizo para mas información sobre las diferentes ventajas.
Los Frutos silvestres cuestan 1 75 , la Raíz de espina salvaje 2 50 , la Videpluma salvaje 3 75 y la Espinela salvaje 12 50 (excluyendo los descuentos por facción).
Ya que el hechizo afecta automáticamente al druida y a todo su grupo, no se puede utilizar sobre personajes que no están dentro del grupo.
Las ventajas de grupo cumplen las siguientes normas al lanzarse:
El objetivo tiene que ser amistoso, y estar visible dentro del rango del hechicero.
Si el objetivo esta marcado en JcJ, el hechicero entrará en este modo también.
El objetivo gana la ventaja.
La ventaja afecta al grupo - ¡Con algunas excepciones!, a todos los personajes del grupo, incluyendo mascotas que están dentro de un rango de 100 m y el propio druida. Este efecto no está limitado por el rango de visibilidad del druida. Como resultado, el hechicero puede lanzar la ventaja a la gente tres veces mas lejos de su propio rango.
Los personajes se excluiran del lanzamiento de la ventaja si son de menor nivel que el propio hechizo o si están marcados con JcJ cuando el lanzador no lo está.
Los componentes para este hechizo son realmente baratos, con lo que es mejor tener esta ventaja que Marca de lo Salvaje si no estás jugando solo.
Para bandas, estáte seguro de llevar al menos un paquete completo de componentes, ya que tendrás que lanzar la ventaja muchas veces a lo largo de la banda.