Criaturas
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Criaturas, abarca tanto desde los inservibles criters hasta los bosses y dragones que aparecen en el juego.
Tabla de contenidos |
[editar] Bestias
- Los animales más comunes del juego son las Bestias, tales como los osos, lobos, raptors, etc.
- Pueden ser seguidos por la habilidad del cazador, Track Beasts.
- Algunas pueden ser domesticadas por cazadores
[editar] Critters
- Los critters son normalmente inofensivos y de bajo nivel. Están destinados a dar ambiente al lugar, y dar algo que cazar a los depredadores mayores (como los felinos, lobos, gallinas etc.)
[editar] Demonios
Doomguard, un poderoso demonio.
- Odiables, engañosos e inherentemente malignos, que se complacen en el sufrimiento de los demás. Los Demonios son la raza mayoritaria de la Legión Ardiente.
- Pueden ser seguidos por la habilidad del cazador, Track Demons y la habilidad del Warlock, Sense Demons.
- Los Warlocks pueden poseer un demonio como esclavo.
[editar] Estirpe de Dragón
Un Dreamtracker
- Cualquier criatura relaciona con los dragones. Con gran poder de ataque a distancia, desde los pequeños whelps hasta los líderes de los dragonflight.
- Pueden ser seguidos por la habilidad del cazador, Track Dragonkin.
[editar] Elementales
- Manifestación caótica de los elementos (fuego, aire, agua, arcano/mana, vida) aumentando en poder desde los espíritus menores hasta los grandes Príncipes, Aspectos y Lords.
- Pueden ser seguidos por la habilidad del cazador, Track Elementals.
[editar] Gigantes
- Enormes criaturas, usualmente Elite. Por lo general son de apariencia humanoide..
- Pueden ser seguidos por la habilidad del cazador, Track Giants.
[editar] Humanoides
Los Murlocs, aunque parecen peces, son considerados humanoides.
- Incluye a todas las razas jugables, así como a los Pandaren, ogros, y a una variedad de otras inteligentes o cuasi-inteligentes criaturas vivas.
- Pueden ser seguidos por la habilidad del cazador, Track Humanoids.
[editar] Mecánicos
- Dispositivos móviles creados por medio de una mezcla de ingeniería de alto nivel y magia.
- Por lo general están asociados a los Goblins o a los Gnomos, aunque se sabe que la Legión Ardiente también usa criaturas mecánicas.
[editar] No Muertos
- El término No Muerto hace referencia a todas las criaturas o entidades que funcionan normalmente a pesar de haber cesado sus funciones vitales. Se excluyen de este grupo a los Forsaken, la raza jugable.
- Pueden ser seguidos por la habilidad del cazador, Track Undead y la habilidad del paladín, Sense Undead.
[editar] Criaturas No categorizadas
- Algunas criaturas no pueden ser clasificadas en ninguna de las categorías anteriores. Tienen sus particulares propiedades o diferencias por lo que no pueden ser puestas en ninguna categoría. Por ejemplo, los Naaru, Oozes, profetas Qiraji como Skeram, las larvas de gusano de las Eastern Plaguelands, y los jefes tipo “Dios” como Hakkar y C'thun.
- Algunas criaturas son aberraciones sin clasificación, como los Bloodpetal lashers de Un'Goro: los otros tipos de lasher que se encuentran en Maraudon y Dire Maul son Elementales (Naturaleza).

