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Agh y Puagh
| Agh y Puagh | |
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| Raza | Gnomo (No-muerto) Eruptor de peste (No-muerto) |
| Salud | 600.000 (normal) 903.277 (Heroico) |
| Afiliación | Azote |
| Localización | Foso de Saron, Ciudadela Corona de Hielo |
| Estado | Matable |
Agh y Puagh forman el segundo encuentro de boss del Foso de Sarón, la mazmorra para cinco jugadores situada en la Ciudadela de la Corona de Hielo. Es una lucha doble, contra un gnomo (Puagh) y un Eruptor de peste (Agh), los encargados de supervisar los recolectores de saronita y ceerciorarse de que todos los bloques del mineral lleguen a el maestro de forja Gargelus.
Su muerte es necesaria para poder llegar a Tyrannus y así completar las siguientes misiones:
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[80] Liberación del Foso
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[80] Liberación del Foso
El orden de los enemigos ha sido alterado al traducir el nombre al español ya que originalmente el primero es el gnomo (Krick) y luego el eruptor de peste (Ick).
Contenido |
Habilidades
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Puagh
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- Ataque cuerpo a cuerpo: 2691 – 3528p daño físico
Residuo toxico
Un debuff venenoso que causa 1663 – 4852p de daño naturaleza cada 5 seg. Dura 8 seg.
Habilidad aleatoria que consiste en misiles explosivos de color violeta que afectan a un jugador durante unoss segundos.
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- Lanza una descarga de orbes explosivos a todos los enemigos. Los orbes infligen 3000 (normal) o 6000 (heroico) p. de daño Arcano al detonar.
Inflige daño de las sombras a un miembro del grupo. Causa 2100-2700 de daño.
Agh
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- Daño melee: 2520 – 3090p daño físico al tanque. Al resto de jugadores 4300 – 8102p daño físico.
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Nova de veneno (Heroico)
Lanza una salva enorme de veneno y daña a todos los enemigos cercanos. Dura 21 s. Es una gran explosión de 13.000 (normal) o 30.000 (heroico) p de daño de naturaleza a todos aquellos que se encuentren en rango de melé. Los jugadores afectados reciben un debuff que provoca 1500 (normal) o 6500 (heroico) p de daño naturaleza por cada tic durante 8 seg.
Inflige un 150% de daño normal de arma a un enemigo y lo derriba. Causa 2332 – 2543p daño físico
Un debuff que dura alrededor de 10 seg. Agh selecciona un objetivo aleatorio. si Agh le alcanza, le golpeará cuerpo a cuerpo provocandole 6713 – 10967p de daño.
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- Confundido por el cambio de órdenes, el zombi se mueve más lento. Es un hechizo sobre Agh que le hace disminuir su velocidad y aumentar el daño proporcionalmente un 50% (normal) o 100% (heroico) y lo hace inmune a provocaciones. Dura 12 segundos.
Estrategia
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Durante la mayor parte, se trata de una pelea sencilla pero con mucho movimiento. Hay que centrarse en Agh ya que Puagh no puede ser seleccionado como objetivo.
Lo primero es asegurarse de limpiar la zona de eruptores ya que con el movimiento del combate es posible que algún jugador los atraiga y se una a la pelea. Cuando comience la pelea, Agh hará ataques de melé mientras Puagh permanecerá en su espalda lanzando globos de veneno a tierra envenenando a quienes alcance durante 10 segundos. El tanque debe arrastrat a Agh y Puagh y moverlos para evitar el veneno del suelo.
Ocasionalmente, Puagh fijará otro objetivo que no sea el tanque, y Agh lo seguirá durante unos segundos. El jugador objetivo debe correr para no ser alcanzado ya que el golpe a recibir es bastante poderoso.
Además Agh, en intervalos de tiempo lanzará una nova de veneno de un daño considerable, sobre todo en modo heroico, seguido de unos ticks de veneno periódicos. El tiempo de lanzamiento son 3 segundos y tiene un alcance de 18 metros por lo que puede ser esquivado si se huye en ese momento para salir del rango. Los Caballeros de la Muerte pueden evitarlo con el Caparazón antimagia y continuar haciendo daño de melé sin preocuparse de huir.
Puagh también invoca minas en las posiciones de los jugadores por lo que quedarse quieto es una mala opción. Las minas explotan a los pocos segundos por lo que hay que estar en continuo movimiento.
Loot
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Videos
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