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Abominación
| Abominación | |
|---|---|
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| Facción/Afiliación | Azote, Los Renegados |
| Clases | Bárbaro (RPG) |
| Capital racial | Entrañas, Naxxramas, Corona de Hielo |
| Líder racial | n/a |
| Montura racial | n/a (algunas de sus partes puede ser una montura) |
| Planeta de origen | Azeroth |
| Lenguaje primario | Común |
| Lenguaje(s) secundario(s) | n/a |
| Altura media | Variada (15 pies) |
Casi todas las abominaciones disponen de poca inteligencia, con un coeficiente intelectual parecido al de un ogro promedio. Exteriormente, las abominaciones parecen alegres debido a su ausencia de ideas, expresiones y manerismos, aunque es más probable debido a su bajo nivel de capacidad mental. Al igual que sus primos no-muertos, las abominaciones adoran la carne, y saben que comer no es sólo vivir, pero en la muerte sí.
Abominaciones importantes del Azote incluyen a Glotón (una hambrienta abominación localizada en Zahúrda Rajacieno), Ramstein el Empachador (el duro guardián de la casa de masagre del Barón Osahendido en Stratholme) y el titánico Remendejo (a quien Kel'thuzad usa como su "Avatar de Guerra").
Introducción
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Añadida por Exor1204Las abominaciones son grandes criaturas creadas, similares a los golems de carne. Cuerpos mutilados y partes de muchas y diferentes criaturas terminan en una sola y retorcida forma. Estos autómatas creados por arte de magia son increíblemente poderosos, poseen (literalmente) la fuerza de diez hombres humanos. Construir uno requiere una gran comprensión de la nigromancia y ciencia y la capacidad de animar a los muertos. Son difíciles de crear, pero una vez que se hacen, son fanáticamente fieles y guerreros tremendamente poderosos. Los retorcidos y mutilados cuerpos de las abominaciones se componen de múltiples muertos y miembros de diferentes cadáveres. Estos enormes guerreros gustan la carne y desgarrar a sus enemigos. Llevan grandes cuchillas de combate y ejercen diversos palos o ganchos en sus extremidades desproporcionadas. La fuerza animada de una abominación es una conglomeración de blasfemias de almas incorporadas en los cadáveres que componen la descompuesta carne de una abominación. Esta criatura es una entidad sigular con un alma unida y se considera como criatura y construcción a la vez. Es cierto que la abominación no recuerda nada de sus vidas anteriores, aunque fragmentos de memoria ocasionalmente la invaden en momentos de tensión o presión inusual.
Son lentos de cuerpo y mente, pero duros y fuertes, son excelentes tropas para el Azote y los Renegados. Enfermedades se extienden sobre ellos en esas nubes visibles, pero sus encantamientos garantizan que, mientras ellos se pudren, siguen sido terriblemente vivos. Son unas de los seres más poderosos de Azeroth. Los Renegados usan a las abominaciones como guardias de Entrañas, y el Azote los emplea como algo similar. Si bien no son veloces, son excelentes permaneciendo en un área y atacar al que pasa. Entienden el idioma común y la hablan...casi.
Son valientes, tenaces y resistentes, capaces de presionar la ventaja en combate por horas sin señales de agotamiento. Su fuerza y habilidad se basa en su inusual construcción. Aunque la mayoría de las criaturas pocas de inteligencia ocasionalmente muestran un destello de conocimiento, modifican sus órdenes a ser más ventajosas (como atacar al oponente más poderoso al principio cuando comandan una batalla). No son particularmente inteligentes en la mayoría de los casos, sin embargo, basándose en el sentido de tácticas de una abominación so excepcionalmente pobres de idea.
Abominaciones notables
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Festín de Sangre
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Carnicero
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Tartek el Iracundo
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[20]
Borgoth Letra de Sangre
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[21]
Putrenudillos
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[21]
Luzran
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[35]
Puntos
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[30]
Gordo
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[80]
Teniente Murp
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[37]
Glotón
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[61]
Ramstein el Empachador
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[82]
Gancho
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[??]
Remendejo
Habilidades en Warcraft III
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- Canibalizar: Consume un cadáver cercano para curar 15 puntos de impacto por segundo.
- Nube enfermiza: Da a las abominaciones un aura verde enfermiza que infecta a las unidades enemigas vivas causándoles 1 de daño por segundo.
